2004年,年轻的复旦大学学生陈天桥通过在互联网上经营
《传奇世界》
等网络游戏,成为中国新时代的数字英雄。陈天桥正试图通过IPTV的方式介入传统的影视内容产业。
 
1973年4月5日,刚刚起步的摩托罗拉公司制造出了世界上第一部手机。当时摩托罗拉公司的一名主管马丁-库珀立即用手机向摩托罗拉的主要竞争对手AT&T公司通告了这一“喜讯”。库珀回忆说:“那时我们就已经坚信手机通信的时代离人们不远了。”
2004年,中国手机用户达到3.58亿,据信产部电信研究院专家预测,未来两至三年我国移动用户数还将以数千万的规模持续增长。3G无疑是业界目前最大的机会,而这又取决于3G牌照的发放。近日在北京举办的3G在中国全球峰会上,政府官员又一次给产业界人士带来了利好消息,3G第三阶段的测试已经完成,结果将公布于众。具中国自主知识产权的TD-SCDMA标准无论是理论上还是产业链上都已达到商用要求,具备了商用条件。北京更是将3G建设列为“十一五”期间电信发展规划之中,欲以2008年奥运为契机推动3G商用。
如果3G商用成为现实,那么此前在3G门户、流媒体等领域耕耘并且占有市场和经验的公司将获得巨大的发展空间。目前,互联网上Flash已经被广泛应用,用户可以享受动画、游戏等各种娱乐;通过无线移动矢量动画技术(如VIS,、Flash lite、Flashow等),就可以使网络上的Flash在手机上得到展现,这意味着更多的业务可以在手机上开展,如音乐和字幕同步的手机卡拉OK、幽默风趣的动画短片、真人音效的MV等。这些应用在现有的技术平台和网络基础上,基本上可以实现流畅的播放。将来这些业务盯住的不仅仅是无数个人用户的钱包,还有各个电影、唱片厂商以及广告主们的金库。拥有3亿多用户的手机终端,无疑是这些企业推销和做广告的理想平台。从现在开展的业务来看,用户对于那些有特色的广告片断也舍得花钱购买,一些精彩片花的下载率往往高居榜首。