?从动作设计上说,《守护者联盟》有其野心,好多动作场面做得极其精湛,想象力并不输给任何一部动画电影。不过,当动作场面过于泛滥,留给观众的印象不是惊艳,而是炫耀。多数用动作场面充当剧情的电影,如果没有出色的角色刻画,缺少丰富的细节处理,那么再美的画面也无法表达情感。远的不说,相对应《驯龙高手》,主人公小嗝嗝跟飞龙的互动,就尤其出色,不需要大段大段的动作场面,只要表现出飞龙的萌动和迅猛,让他跟人来一次人龙合一,这就足够了,更何况影片还有出色的大桥段动作场面,观影情绪跟着剧本一路高涨,并在结尾处若有所思。《守护者联盟》没有做到这样的互动,孩子们为啥需要这样的守护?反派的邪恶的意图又是从何而来,如果人的生命中本当经历恐惧,那么恐惧就应该有其存在的价值。童话人物可以让儿童有个童话般的童年,但成长的历练有时却要自己经历磨难才可获得。
守护者联盟的守护者们,守护的不应该是斑斓梦幻,打倒的也不应该是纯粹的反派,孩子们应该从另外一个层面知道这些童话人物的全新个性,多一些刻画,或许会多一层深度。
?不过,反过来说,瘦死的骆驼怎么说还是比马大。梦工厂就算没有将故事做得芝麻开花节节高,也总算没有在视觉效果及配音阵容上输给今年任何一部同类影片。可惜的是,在本年度皮克斯《勇敢传说》新意欠奉,迪士尼《无敌破坏王》小有长进,环球《老雷斯的故事》勉强过关的情境下,梦工厂即便有票房炸弹《马达加斯加3》,但浪费一则能在2013年奥斯卡最佳动画长篇奖项上折桂的大好良机,令人惋惜,因为,明年的动画电影竞争实在太激烈。