上面这张图片清楚的告诉了我们3D电影是怎么一回事:不同的投影机会在不同的方向错开一定距离,把画面中有距离区别的部分投射到荧幕上。而观众所佩戴的3D眼镜也会选择不同的光线进入左右眼,这样你就能看到物体“前于画面”或“后于画面”的视觉假象了。
同样地,我们若保持模型中视线与屏幕交点(也就是影像本身)不变,而将眼球的位置前后移动一下的话,不难就会发现当你离屏幕越近的时候,影像的深度差距就越小,反之越大。这也是为什么你在看3D电影时坐得越靠后,反而越会被“飞出”屏幕的拳头等吓到的原因。
理论上,只要在任何显示器上展示根据上述原理处理过的图像,人们就都能在3D眼睛之后看到“立体”的画面。但是你有否发现,你在家中通过智能电视的 3D模式观看影片时,无论你怎样调整,还是会经常看到裸眼时看到重影呢?这是因为,如果画面的背景设置成无限远的话,那么画面背景的两个影像之间的距离是 你的瞳距2.5英寸。而一般人在观看3D融合影像时,双眼所能接受的最大偏差率只有2.5%。换言之,除非你家的电视能宽过100英寸(注意,这里指的只 是宽度,并非对角线尺寸),否则你是不可能看到完美的3D影像的。因此,要获得最好的视觉体验,还是买张票去电影院吧。