都说近年很多经典电影的翻拍,或者经典文学作品的重新解读。比如把罗密欧设定成木纳的丧尸,和茱丽叶成就一段克服种族刻骨铭心的爱情故事,或者把糖果屋的兄妹设定成女巫都闻风丧胆的女巫猎人(韩赛尔与格蕾特:女巫猎人),或者描述一下《绿野仙踪》里面大法师如何成为大法师的故事。
??? 没有歌舞,故事正常。片中等了好久才唱歌,便被詹姆斯·弗兰科阻止,看之前还期待可以有什么好听的歌要出现来着。没有歌舞不能叫做绿野仙踪,可能是原来的歌太深入人心,以至于新的前传并不考虑那个切入点。剧情励志正常,但时代的确在变,越来越多的动画片以奸角或者以坏人的视角来说故事,比如和超人对抗的坏蛋,或者电子游戏里面奸角。一个把全国都欺骗了的大骗子在过去肯定不会成为儿童电影的主角。天真无邪,却又勇敢善良、追求自由、乐于助人的女孩子明显才应该是传统的偏爱。
???? 本片的3d特效明显是迪士尼动画类型的特效,意指并不是写实的特效。开场巨大的花虽然巨大,却细节不足,像是硬生生把花放大而已,缺少细节的纹理,没有考虑过巨大的物体在现实中看起来是怎么样。但是假如猴子若是像咕噜一样,或者猩球崛起里面的凯撒一样,却并不会更好。陶瓷女孩动起来感觉像玩具总动员里面的角色。
??? 导演风格真没有什么好说,但某个角色要发生转变,由好人变成坏人的时候突然火炉一闪,这种感觉无论如何都有点似曾相识。后来查资料才发现原来是蜘蛛侠的导演,难怪。可能在绿魔要变成坏人的时候出现过这样的场景。女主角的确很有绿野仙踪那个时代的感觉,说得不好叫装,但明显女演员不是装出来的。男主角詹姆斯·弗兰科近年来似乎被认为演技不错,而的确在戏中作为一个骗子很有说服力,除了咧开的大嘴狰狞的面目很恐怖容易吓到本来在鄙视片中吓人情节的小观众。
??? 用电影来吓走邪恶女巫,用电影来帮人实现梦想。如若11年马丁斯科塞斯的《雨果》是对电影致敬的话,《魔境仙踪》则是电影的不断自我指涉。原版和新的前传里面黑白和彩色的运用备受称赞,现实苍白无味,仙境里却色彩斑斓。电影也一样,漆黑的电影院里面,虽然可能会有脚臭和嚼爆米花的声音的干扰,但却也算是和现实隔绝一两个小时,在幻想的世界里畅游。传说经济大萧条的时候观影人数大增,无论真假,电影的确有这样的力量,梦的力量。还有片中多次出现的电影对情节的推进作用。