1月10日,某网站登出了神州奥美针对此抢注事件的申明,申明称:“《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》等作品是风靡全国乃至全球的系列游戏,上述游戏软件均由美国维旺迪公司授权神州奥美依法引进发行,并分别经国家版权局、国家新闻出版总署等政府主管部门审核登记,符合国家对引进出版境外版权的电子出版物的出版要求、规定及申报审批手续,由神州奥美依法独家出版、销售及经营。鉴于浩方严重的侵权行为,神州奥美将依法维权,并依法保留追究浩方公司相关责任人的刑事责任和民事赔偿责任的权利。”
由此,浩方这次抢注事件成为媒介关注的焦点。而神州奥美的申明仅仅是个引子,背后更引人瞩目的则是浩方此举将直接影响到他们同暴雪之间持续不断的关于知识产权问题的口水官司,以及由此而逆转的谈判局面。
抢注事件缘起 救浩方于危亡?
在网络游戏大行其道的今天,浩方作为国内最知名的游戏对战平台,长期以来一直是在光圈的笼罩之下,从在各个媒体上的曝光度而言,可以说是低调的。但是,因为其运营的是经典单机游戏的网络对战系统,浩方仅就经济效益而言,远比被盗版所折磨的国内单机游戏厂商和代理商要高出许多,甚至可以说浩方基本上垄断了整个中国单机游戏的对战平台市场。但这仅仅是眼前利益。从长远看,浩方的这种垄断地位正在面临挑战,而且很有可能是颠覆性的挑战。这成为他们选择抢注暴雪商标的深层诱因。
从国内市场上看,电子竞技在中国已经发展成为一项独立产业,玩家截至到目前已经达到4000多万,而每年的玩家增长幅度更是达到20%,透露出巨大的潜在商业机会。眼红于对战平台的利润,意欲在对战平台同浩方分一杯羹的游戏厂商大有人在。如1月9日《每日经济新闻》中称:“香港网络游戏娱乐有限公司将在一个月之内,推出一款与浩方对战平台类似的电子竞技平台,与前者采用付费的盈利模式不同,他们对玩家完全免费,以迅速聚集人气。”而在国内,有类似企图的游戏厂商大有人在。对于浩方而言,这无疑是一种挑战,毕竟在技术上,构建一个对战平台并没有多大的技术瓶颈。而且只要有适当的经费,并能够提供类似浩方的服务且实行免费等吸引力强的促销方式,就有可能在短期内分割浩方独享的对战平台蛋糕。