“真正留在行里的人,大都是真正爱动画。”木头提到。最初,木头招聘时,需要在动画的论坛上发帖子和私信请人。最近几年,陆续有动画专业毕业的学生们从薪资丰厚的游戏公司辞职,来到工作室,追寻动画梦。
电影上映后,木头的好朋友,动画人水5郎在微博中提到,《罗小黑大战记》电影本身的意义重大,寒木春华可以成为行业2D动画工作室的范本,通过踏实的积累和努力,加上适当的商业化运作,打造动画IP,与行业上下游的联动,在保持独立的情况下,走上院线,获得市场认可。这就像黑暗中的一道光,让很多有着动画梦想的孩子们看到努力的方向。
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从最初工作室只有不到10个人的时候,你就组建了负责周边(衍生品)的部门,初衷是什么,现在周边的收入怎样吗?
木头
直到电影上映,周边的收入一直都是工作室的主要收入。最开始是没有办法,因为剧集更新比较慢,很难和视频网站等达成合作,或者和广告商合作。我们在2011年,罗小黑更新到第三集的时候开始作周边,几百套很快卖光了。周边就成为一个主要的营收来源。配备专门的部门来作周边,有自产自销,后期也和一些品牌合作。现在罗小黑的IP衍生的相关业务,也有梦之城文化专门运作,会越来越专业。