八年,《雾山五行》终于播出了!
制作八年,几乎所有重要工作都是导演林魂一人完成的手绘玄幻动作动画《雾山五行》终于播出,它的呼声之大使得它每一次放出制作花絮都会引来大量的讨论,如今播出了,真有一种终见阳光的感觉。
然而,在这众多夸赞声音中,很多话却异常刺耳。
你说这部动画是国漫动作标杆我不反对,对有些人尬吹,拿一些自己编的故事瞎吹,导致有些观众不明真相,看的云里雾里,更可气的是这些人对《雾山》抬得极高,别人说一句不同观点立刻炸毛,就好像说一句不好就毁了他天堂一样。
你们这些尬吹《雾山五行》的人,非要毁了它你们才高兴?
《雾山五行》,真的不容易。
在片尾的工作人员名单中,导演、出品人、故事脚本、原画、上色、场景、美术监督、作画监督、原话监督、分镜、动作设计等大部分位置都是导演林魂一人完成,甚至导演连主题曲都唱了。
林魂的工作室叫六道无鱼,只有六个人,这还包括导演媳妇,这家公司甚至注册资金上只有可怜的10块钱,是的,你没听错,10块钱。
作为一部手绘动画,尤其还是动作类,可想而知背后的艰辛。
在国漫3D大风潮的背景下,2D可谓是夹缝中生存,国内动画从业者固执的在3D上大书特书,可3D虽然有着这样那样的优点,可大部分3D动画仍避免不了的动作僵硬。
在3D动画中,动作类较为出彩的少之又少,都在着重刻画美型人物与背景,即使是《秦时明月》也是ppt式的打斗,掺杂了大量的慢动作。
动画这样处理我到可以理解,可我理解不了的是如今国产影视剧中的打斗也都是慢动作的天下,打一场下来人物在天上各种停顿,紧接着就是一个360度摇臂镜头,看多了真让人做呕,可悲的是,这已经成了主导。