传说游戏米果“倒闭”了,这个目前还仅仅限于坊间的传闻,但游戏米果紧闭的大门、空荡荡的前台和其运营游戏的停运,让人对这个传闻越感真实。 第一次听到游戏米果这个名字不是因为它运营的游戏,而是2006年8月28日,游戏米果公司声明以法律手段,封杀6名离职员工,同时公布被开除员工照片及身份证号码,这6名员工离职前在米果游戏开发团队中担任总经理、主程序、主策划、主美工等重要核心职务。也就是后来被央视热点报道过的米果门事件。而当一切归于平静之后,游戏米果似乎也倒下了。
其实游戏米果如果真的倒闭,恰恰说明了在游戏世界里,当初众多盲目加入网游战团纷纷扰扰的时代或许已经结束。从2000年网络游戏大热开始,就有无数的投资者加入到网络游戏的掘金之旅来,有成功者,最著名的如史玉柱,但成功者毕竟寥寥,而失败者更多,每年年末年初都会有不少游戏公司倒下,最近的一起就是杭州天畅的被兼并,而就其所以,还是机会主义的蝗虫作怪,就如同网站热时,作网站,SP热时,投资SP,每一个投资者都认为自己将是幸运的掘金者,这就是机会主义的病根。而游戏米果在很大程度上就是这种机会主义的蝗虫之一,几年的运营中,除了那个真人通缉令外,其业绩一直平淡无奇,仅此而已。
如果游戏米果真的倒下了,或许不是网游产业死掉的最后一只机会主义蝗虫,但是如果你仔细看看2007年最后一个季度游戏公司倒闭或游戏停运的情况,你会发现现在较之过去几年同季度是降低了不少,大规模的蝗虫在几年的大浪淘沙中已经死去,现在剩下的已经不多了,而未来,我们对游戏产业的信心也将提高,或许。